/
RSS Feed
Отечественная индустрия видеоигр почти всегда стремилась «давать ответы», а не выпускать что-то своё, родное, где «берёзки шумят». Но времена меняются.
бсудить, куда движется отечественный геймдев, собрались Евгений Пекло, Леонид Мойжес и Данил Ряснянский. Травим байки о кошмарных отечественных играх, рассказываем про любимые проекты и заодно пытаемся выяснить, что такое «кукож».